어떻게 비디오 게임을하는 사업을 밖으로 만들기 위해

Anonim

대부분의 사람들이 취미 또는 긴장을 푸는 방법으로 생각하는 것이 실제로 실제로 비즈니스 벤처가 될 수 있습니다. 리뷰 및 "합시다"와 같은 유튜브 비디오에서부터 6 개의 상금을 가진 거대한 게이밍 토너먼트에 이르기까지 실행 가능한 비즈니스로 비디오 게임을 개발하는 놀랄만 한 방법이 있습니다.

게임 세계에서 그의 태그 이름 Fatal1ty로 알려진 Johnathan Wendel은 과거의 가장 좋아하는 시간을 가져다가 수익을 내기위한 노력으로 전환 시켰습니다. Wendel은 전문적으로 비디오 게임에 전념하기 전에 테니스 및 골프와 같은 적극적인 스포츠를 즐기기 시작했습니다.

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어린 시절, Wendel은 게임 테스터 또는 프로그래머가되기를 꿈꿨습니다. 그러나 그는 경쟁 토너먼트에서 자신의 진정한 소명을 발견했습니다. 1999 년 Cyberathlete Professional League (CPL)에서 첫 우승을 한 후 그는 4000 달러를 더 많이 냈으며 eSports를위한 새로운 드라이브를 선보였습니다.

Wendel은 Small Biz Trends와의 온라인 인터뷰에서 이렇게 말했습니다.

"내 첫 프로 토너먼트에서의 성공으로, 저는 비디오 게임을하면서 생계를 꾸릴 수 있다는 것을 빨리 깨달았습니다. 나는 충격에 빠졌고 내 미래에도 대단히 흥분했다. "

최초의 가장 유명한 전문 게이머로 여겨지는 Wendel은 여러 토너먼트에서 50 만 달러 이상의 상금을 받았습니다.

그러나 더 중요한 것은 그가 성공을 성공적인 브랜드와 사업으로 전환 할 수 있었을 것입니다. Wendel은 토너먼트 수입을 사용하여 2002 년에 Fatal1ty Inc.를 설립했으며 현재 Fatal1ty 로고가 부착 된 전세계 게임 액세서리, 컴퓨터 마우스, 헤드셋, 스낵 등 팬을 제공합니다.

Wendel은 Forbes와 The New York Times는 물론 60 Minutes 특별 기획에도 출연했습니다. 그리고 2007 년에, 그는 "e 스포츠를 오늘날의 모습으로 형성하고이 젊은 스포츠의 주요 대표자로서 참여하면서 탁월한 스포츠맨 정신을 보여주는 최초의 eSports Lifetime 업적 상을 수상했습니다. 그는 전세계의 eSports의 피겨 헤드가되었습니다. "

Wendel은 다음과 같이 덧붙입니다.

"내 사업 덕분에 지난 12 년 동안 게이머와이 스포츠에 대한 열정을 계속 이어갈 수있었습니다. 내 평생 동안이 일을 할 것입니다. 나는 eSports를 키우는 데 도움이 될 수있는 모든 것을 주었고 남은 생애 동안 경쟁 게임의 전설을 전파하는 임무가 될 것입니다. 내 브랜드 Fatal1ty Gaming Gear는 지난 몇 년 동안 eSports에 많은 영향을 주었으며 적절한 기회와 올바른 파트너와 함께 계속 노력할 계획입니다.

비즈니스 측면에서 볼 때, 게임을 즐기고 나 자신을 즐기는 시간을 줄였습니다. 그러나 두 가지 열정을 모두 이루는 방법을 찾았습니다. 나는 그들이 모두 손을 맞 잡혀서 고맙게 생각합니다. "

토너먼트 게임은 돈을 벌고 게임을하는 사람들을위한 유일한 옵션은 아닙니다.

YouTube 및 Twitch와 같은 플랫폼은 실시간 피드 및 "게임을 시작하자"와 함께 플레이어를위한 커뮤니티를 제공하며, 호스트는 다른 플레이어의 정교한 포인트 중 일부를 설명하면서 특정 게임의 일부 또는 전체를 통해 게임을 진행합니다. 오늘날 YouTube에서 가장 많이 구독하는 채널은 2014 년 7 월 기준 2,900 만 명이 넘는 PewDiePie라는 게이머에게 속합니다.

그의 이름이 Felix Arvid Ulf Kjellberg 인 PewDiePie는 현재 YouTube 채널의 공유 광고 수익으로 연간 약 7 백만 달러의 수익을 올리고 있다고 Celebrity Net Worth가보고합니다. Kjellberg는 하루에 여러 개의 동영상을 업로드하는 경우가 많으며이 동영상은 수백만 회의 조회수를 빠르게 늘 렸습니다.

게임 테스터 (Game-Testers)와 같은 온라인 베타 테스트 서비스는 플레이어가 수익을 내기 전에 게임을 할 수있는 기회를 제공합니다. 게임 테스터 (Game-Testers)에 따르면, 회원사는 지금까지 플랫폼에서 1.4 백만 달러 이상의 수입을 올렸습니다.

그러나 베타 테스트에는 단점이 있습니다. 대부분의 테스터들은 최저 임금을 내기 위해 운이 좋을 것이고 직업 안정은 열악합니다. 그것은 여기 저기에 약간의 추가 달러를 위해 좋을지도 모르지만 이익을 위해 게임에 관해서는 최선의 선택이 아닙니다.

대부분의 비즈니스 벤처 기업과 마찬가지로, 시작은 종종 가장 어려운 부분입니다. 토너먼트 경기는 수 시간의 연습과 훈련을 필요로하며 전 세계 최고의 경쟁자를 끌어들입니다. YouTube 채널은 수익을 올리기 위해 상당량의 조회수와 구독 수가 필요합니다.

그러나 충분한 노력을 기울이면 수익성있는 사업이 될 수 있고 기하 급수적 인 성장이 가능할 것으로 보입니다.

Shutterstock 경유의 국제 게이머 사진, 이미지: Fatal1ty.com

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