Xbox 라이브 크리에이터 프로그램, 인디 게임 개발자에게 공개

Anonim

샌프란시스코에서 열린 게임 개발자 회의 (Game Developers Conference) 2017에서 시작된 Xbox Live 크리에이터 프로그램은 많은 사람들로부터 환영을받을 것이지만 다른 사람들이 저지른 것입니다.

이 플랫폼은 독립 개발자가 Windows 10 PC 및 Xbox One 콘솔에서 Xbox Live 사용 게임을 게시 할 수 있도록합니다. 이 그룹에 대한 기회는 이제 Xbox 우주를 통해, 전 세계 수천만 명의 Windows 사용자가 볼 수있는 창작물이 창출 될 것이라는 점에서 매우 중요합니다.

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그는이 프로그램을 통해 크리에이터 게임용으로 특별히 마련된 Xbox 매장의 새로운 섹션에서이 게임들을 강조 할 예정이다. 일단 거기에 들어가면 Xbox One 및 Windows 10 PC에서 UWP 게임을 함께 또는 별도로 출하 할 수 있습니다.

공식 Windows 회사 블로그의 게시물에 따르면이 프로그램은 라이브 로그인, 현재 상태, 소셜, GameDVR 및 방송, 리더 보드 및 통계를 포함하여 Xbox Live 크리에이터 SDK를 사용하여 Xbox Live와의 통합을 단순화합니다. 이 프로그램이 현재 게임 제작을 지원하는 엔진은 Construct 2, MonoGame, Unity 및 Xenko입니다. 그러나 블로그는 다른 사람들도 일할 수 있다고 말한다.

마케팅은 게임 개발에 소요되는 총 비용의 40 % 이상을 차지할 수 있으므로 새로운 프로그램은 소규모 신생 기업에게 더 많은 분야의 공 장을 제공함으로써이 문제를 해결할 수 있습니다. 인디 개발자는 마케팅에 한푼도 지출하지 않고도 거의 1000 억 달러에 달하는 게임 산업에 액세스 할 수 있습니다.

이 결정을 저지하는 사람들에 관해서는, 그들의 논쟁은 X 박스 인 고품질의 시장을 희석시킬 것이라는 주장이다. 플랫폼에 대한 최고의 게임과 동등하지 않은 수천 개의 게임을 허용하면 효과가 있습니다. 결정이 긍정적인지 또는 부정적인지는 Xbox에서 분명히 알 수 있습니다. 그러나 업계에 진입하려는 독립 개발자와 중소 기업에게는 분명히 좋은 소식입니다.

Shutterstock을 통한 Xbox 사진

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