모바일 앱 제작시 묻는 9 가지 질문

차례:

Anonim

"다음 커다란 것"은 자주 돌아 다니는 문구입니다. 기업가들은 창작을 꿈꾸지 만 종종 어디를보아야할지 모르기 때문에 길고 울퉁불퉁 한 길을 걸어 가며 지갑과 영감을 고갈시킵니다. 물론 실패는 거의 항상 성공보다 앞서지만 가능한 한 실패를 피하기 위해 해를 끼치 지 않습니다.

새로운 모바일 앱 아이디어에 착수하는 경우 먼저 결과 지향적 인 사람인지 원인 지향적 인 사람인지 고려합니다. 이것은 당신의 접근 방식을 완벽하게 해줄 수 있으며, 더 나아가서 당신이 생각하는 것에 투자하지 못하게 할 수도 있습니다. 원인 - 결과 - 결과 경로가 가장 좋은 경향이 있습니다. 이익은 단지 결과 일뿐입니다. 기업가 정신을 창출 할 수는 있겠지만, 그들은 창출 할 것이 아닙니다. 무엇보다 먼저 당신의 대의를 고려하십시오. 당신이 만드는 것은 무엇이든간에 수요를 가져야하며 수요가 무엇이든 그 고객을위한 목적을 위해 봉사해야합니다.

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그렇다면 다음 모바일 앱의 목적을 어떻게 식별 할 수 있습니까?

1. 그것이 필요하거나 필요합니까?

당신이 평균적인 스마트 폰 사용자이고 누군가이 앱에 대해 알려주고 있다고 상상해보십시오. 그것은 당신을 자극합니까? 너 그거 줄까? 다른 사람들이 그것을 원할 것입니까? 이상적으로는 필요한 것 하지만 다음 최상의 옵션은 단순히 필요 그것.

그렇다면 어떻게하면 원하는 것을 만들 수 있습니까? 주위를 둘러 봐. 이 시대는 삶을 디지털화 된 형태로 바꾸는 것에 관한 것입니다. 사람들의 삶을 편하게하는 정보에 관한 것입니다. Urbanspoon, Foodspotting 및 Yelp가 바로 그 역할을합니다. 그들은 당신의 삶의 속도를 높이고 단순화시킵니다. 앱이 사용자의 삶을 어떻게 더 간단하고 신속하게 만들 수 있습니까?

2. 이미 존재하지 않는 것을 제공합니까?

Mark Zuckerberg가 Winklevoss 형제들에게 하버드 커넥션에 대한 아이디어를 말했을 때 정확히 그 점을 지적한 바 있습니다. 그들은 확실히 대답했습니다. 기본 아이디어가 이미 나와있는 것과 유사한 경우 앱이 경쟁 업체가 제공하지 않는 것을 제공 할 것이라는 확신이 필요합니다. 당신의 인터페이스가 물 밖으로 날려 버릴 것이라고 생각합니까? 다른 앱이 연결성이나 기능성과 같은 중요한 부서에서 특히 취약합니까? 당신은 그것을 활용할 수 있습니까?

3. 얼마나 빨리 출시 할 수 있습니까?

앱 아이디어가 놀랍습니다. 사람들이 절대적으로 좋아할만한 것입니다. 과 그것은 완전히 독특합니다. 이제 뭐? 가장 큰 실수는 앉아있을 수 있다는 것입니다. 빌 게이츠 (Bill Gates), 마크 주커 버그 (Mark Zuckerberg), 엘론 머스크 (Elon Musk)는 모두 동의 할 것입니다. 시장에 뛰어 나와 아이디어를 발표하거나 다른 사람이 그렇게해야합니다. 경쟁이 치열한 세상입니다. 모두가 혁신하려고합니다. 그러므로 다른 사람이 내일이나 같은 날을 꿈꾸며 똑같은 일을 할 수밖에 없으므로 꿈을 빨리 생각할수록 더 빨리 빌드해야합니다.

4. 어떻게 구축 할 것인가?

그것은 우리에게 복잡성의 문제를 제기합니다. 이 응용 프로그램을 직접 디자인하고 개발할 수 있습니까? 그렇지 않다면 다른 사람이 그 일을하도록 할 수 있습니까? 그리고 만약 당신이 다른 사람이 당신을 위해 그것을 해 줄 수 있다면 얼마를 지불 할 수 있습니까? 앱을 쉽게 만들고 호스팅하거나 맞춤 개발자 팀으로 이동할 수있는 간단한 앱 제작 플랫폼을 살펴 보시겠습니까? 더 빠른 접근 방식은 무엇입니까?

5. 당신이 할 수있는 최선인가요?

만약 당신이 무언가를 팔려고한다면, 10 개가 아닌 100 명에게 팔아야합니다. 앱이 몇 개의 플랫폼을 제공합니까? Android 앱은 Galaxy 관련 앱보다 낫습니다. 최대한 잠재 고객을 극대화하십시오. 단지 소수에 접근하는 고전적인 실수를하지 마십시오. 대부분의 경우 잠재적 인 사용자를 늘리면 간단하게 추가 할 수 있지만 장기적으로 큰 차이를 만듭니다.

6. 당신은 시장에서 살아남을 수 있습니까?

경쟁과 마케팅 전략을 고려해야합니다. 아이디어가 있습니다. 곧 빌드하고 실행할 수 있습니다. 이제 돈과 경쟁 할 경쟁이 있다면 스스로에게 물어보십시오. 경쟁이 치열한 제품을 출시하면 취약한 대기업이 전쟁을 벌이면서 제품을 빠르게 개선하여 최고의 자리를 유지할 수 있습니다. 그래서 시장에서 제품의 에코 이름을 얼마나 빨리 만들 수 있는지 고려하는 것이 가장 중요합니다. 마케팅 대행사를 고용 할 수 있습니까? 돈이 없다면 투자자가 할 수 있습니까?

7. 사람들은 오늘 당신의 제품을 사랑합니다. 그들은 내일 그것을 사랑할 것입니까?

재 방문을 유도하는 앱의 기능이 시장을 장악하는 데 도움이 될 것입니다. 사용자에게 장기적인 가치를 제공합니까? 필요합니다. 그것은 소비자 충성도를 장려 하는가? 그것은 필수입니다. 그것은 습관성이 있어야하며 경쟁자로의 전환을 고려하지 않을 정도로 사용자의 모바일 라이프에 너무 많이 새겨 져 있어야합니다.

8. 어떻게 결과를 얻을 수 있습니까?

이익을 얻기 위해서는 상업화가 필요하며 특히 광고 호스팅이 필요합니다. 기업들은 타겟 시장과 겹치는 앱에 광고하기 위해 조금씩 물들어 가고 있으며 디지털 광고를 만드는 것은 인쇄보다 훨씬 저렴합니다. Doubleclick 또는 AdMob과 같은 광고 서비스를 사용하든 맞춤 솔루션을 사용하든간에 광고가 사용자 환경을 손상시키지 않도록하십시오. 물론 다운로드에 요금을 부과하는 것도 다른 옵션이지만 대량 배포를 목표로한다면 무료로 유지하는 것이 가장 좋습니다.

9. 제거해야 할 것이 있습니까?

매우 유용한 앱을 만드는 비결은 점점 더 많은 것을 추가하는 것이 아니라 최대한 많이 제거하는 것입니다. 아마도 지금 기능에 중점을 두는 데 초점을 맞추고 있을지 모르지만 앱에 이미 중복 기능이 포함되어있을 가능성이 높습니다. 불필요한 기능은 파일 크기를 늘리고 장치 메모리를 빨아들입니다. 이는 사용자의 관점에서 볼 때 큰 것이 아닙니다. 그래서 그것을 단순화하십시오.

결론

목적과 예지력으로 다음 아이디어에 접근하십시오. 모바일 분야의 차세대 제품이 나와 있지만, 성공을 위해서는 방법과 전략이 중요합니다. 먼저 거기에 도착했는지 확인하십시오.

Shutterstock을 통한 전화 사진

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