수익 창출 실패 후 DrawQuest 종료

Anonim

DrawQuest는 일일 드로잉 문제를 중심으로 한 앱으로 이번 주에 종료되었다고 발표했습니다. 공식 블로그에서 DrawQuest 팀은 앱이 더 이상 활발한 개발을 보지 못할 것이라고 발표했습니다. 그러나 사용자 커뮤니티의 이익을 위해 몇 개월 동안 계속 유지하려는 노력이있을 것입니다.

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기술 매체에서 일부는 플러그를 뽑기로 한 결정에 놀랐다. 이 앱은 140 만 회 다운로드, 등록 된 사용자 550,000 명, 월간 사용자 400,000 명, 일일 사용자 2 만 5 천명을 보유하고 있습니다.

Chris Poole의 설립자 겸 CEO는 개인 블로그에 투명한 사후 검토를 게시하여 팀의 실수를 철저히 밝혀 냈습니다.

첫째, 회사는 게임에서 너무 늦은 시간에 제품을 전환하여 새로운 아이디어를 개발하기 위해 남은 돈이 너무 적습니다. Poole은 다음과 같이 설명합니다.

"모든 비즈니스를 구축하는 것은 어렵지 만, 단일 응용 프로그램과 활주로의 절반으로 비즈니스를 구축하는 것이 특히 어렵습니다. 우리는 첫 제품 Canvas의 실패 이후 DrawQuest를 만들었습니다."

Poole은 2010 년 투자자 Ron Conway, Marc Andreessen, Chris Dixon, Kenneth Lerer 및 Joshua Schachter로부터 약 625,000 달러를 모금했다고 TechCrunch가 전했다.

그 후 Union Square Ventures의 Fred Wilson, SV Angel, Lerer Ventures, Andreessen Horowitz, Founder Collective 및 Joshua Schachter로부터 2011 년에 3 백만 달러를 더 받았습니다.

원래의 기금은 온라인 그래픽 및 아트 이미지를 공유하고 토론 할 수있는 포럼 인 Canvas를 개발하는 것이 었습니다. 하지만 Poole 팀은 약 1 년 전에 대신 DrawQuest로 전환했습니다.

Poole은 팀이 단순히 방정식 작업의 비즈니스 측면을 만들지 못했다고 말했다.

"모바일 애플리케이션으로 수익을 창출하는 기업에 새로운 존경의 마음을 갖게되었습니다. 우리가 활주로의 끝까지 다가 갔을 때, DrawQuest가 벤처 기반의 기회를 대표하지 못했고, 심지어 더 많은 시간이 바뀌지 않을 것임을 분명히했습니다. "

DrawQuest는 다른 게임에서 추가로 판매하는 방식과 달리 드로잉 연필을 앱으로 판매하여 수익을 창출하려고했지만 어려웠습니다.

마지막으로, Poole은 회사에 대한 인수 기회를 찾으려고했지만 아무 소용이 없었습니다. 그는 TechCrunch에 그가 DrawQuest의 문제 중 일부는 월간 "모든 중요한"백만 명의 사용자가 말한 것을 해독 할 수 없다고 믿었다 고 말했다.

디지털 자산은 비즈니스 모델을 찾지 못한 경우에도 급속한 성장을 위해 종종 요구되기 때문에 인수에 관심있는 다른 회사를 찾는 데 어려움이있을 수 있습니다.

풀 회장은 자신의 투명성이 다른 신생 기업들에게 도움이되기를 바란다고 말했다.

"제가 할 일 중 하나는 내 경험에 대해 쓰는 것입니다. 부분적으로 치료 효과가 있기 때문이며,이 모든면에 은색 무늬가 있다면, 다른 사람들에게 고난을 겪는 길에 대해 교육 할 수는 있지만 그럼에도 불구하고 보람을 느끼기 때문입니다. "

이미지: DrawQuest

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