애니메이터는 애니메이션 영화, TV 프로그램 및 비디오 게임의 전문가입니다. 그들은 예술적 능력, 창조적 기술 및 애니메이션 소프트웨어를 사용하여 시각 효과, 디자인 캐릭터를 만들고 다양한 장면의 스토리 보드를 그립니다. 이 경력을 시작하려면 컴퓨터 애니메이션 및 강력한 포트폴리오 포트폴리오를 보유해야합니다.
시작하기
주목받는 애니메이터는 컴퓨터 애니메이션, 디지털 아트, 컴퓨터 그래픽 또는 밀접한 관련 분야에서 학사 학위를 취득해야합니다. 이 코스는 학생들에게 애니메이션 작업을 처리하는 지식과 기술을 갖추고 있지만 고용주는 숙련 된 인물을 선호합니다. 애니메이션 학생들은 2 ~ 3 학년 동안 인턴쉽을 통해 경험을 쌓고 미술 포트폴리오를 구축하기도합니다. 포트폴리오는 고용주에게 잠재적 신병 기술에 대한 간단한 스냅 샷을 제공합니다.
$config[code] not found기술 습득
애니메이션으로 성공하려면 강력한 의사 소통, 컴퓨터, 창의력 및 시간 관리 기술이 필요합니다. 예를 들어, 영화 프로젝트에서 작업 할 때 애니메이터는 창의력을 발휘하여 다른 성격의 캐릭터를 디자인합니다. 애니메이터는 게임 디자이너, 감독 및 배우를 포함하는 팀에서 일하기 때문에 의사 소통 및 팀웍 기술을 사용하여 생산적으로 공동 작업합니다. 마감 시간이 긴 프로젝트를 작업 할 때 시간 관리 기술이 유용합니다.
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그레이로 당신에게 가져 왔습니다. 그레이로 당신에게 가져 왔습니다.추가 자격 증명 얻기
고용 전망을 향상시키기 위해 많은 애니메이터들은 웹 애니메이션, 컴퓨터 모델링 및 3D 애니메이션과 같은 특정 분야를 전문으로합니다. 이러한 전문 분야에서 자신의 능력을 증명하기 위해 애니메이터는 덴버의 록키 마운틴 컬리지 오브 칼리지 (Rocky Mountain College of Art and Design) 또는 피츠버그 3D 애니메이션 인증서 (Art Institute of Pittsburgh)의 3D 애니메이션 인증서와 같은 다양한 대학에서 제공하는 프로그램을 자주 추구합니다.
직업 찾기
일부 애니메이터는 프리랜서로 일하지만 일부는 소프트웨어 출판 회사, 영화 및 비디오 회사, 스마트 폰 제조업체, 광고 대행사, 애니메이션 스튜디오 및 미디어 하우스에서 일자리를 찾습니다. 애니메이터가 유예 기간에 고용되는 것은 일반적입니다. 능력을 입증 한 사람들은 영원히 고용됩니다. 애니메이터는 애니메이션 제작 관리자 또는 감독이되기 위해 석사 학위를 취득 할 수 있습니다. 미국 노동 통계국 (Bureau of Labor Statistics)에 따르면 멀티미디어 아티스트 및 애니메이터의 고용은 2012 년부터 2022 년까지 6 % 증가 할 것으로 예상되며 이는 모든 직무의 평균 11 %보다 느립니다.
2016 멀티미디어 아티스트 및 애니메이터를위한 월급 정보
미국 예술 통계국 (Bureau of Labor Statistics)에 따르면 멀티미디어 아티스트와 애니메이터는 2016 년에 연간 65,300 달러의 연봉을 받았습니다. 낮은 가격대의 멀티미디어 아티스트와 애니메이터는 25 번째 백분위 수의 연봉을 49,320 달러로 받았는데 이는 75 %가이 금액보다 많은 수익을 올린 것을 의미합니다. 75 번째 백분위 수당은 90,450 달러이며, 이는 25 %가 더 많은 수입을 올리는 것을 의미합니다. 2016 년 미국에서 73,700 명의 사람들이 멀티미디어 아티스트 및 애니메이터로 고용되었습니다.