2016 중소기업은 모바일 앱을 개발해야만 하는가?

차례:

Anonim

앱은 더 이상 소규모 비즈니스를위한 단순히 "브랜딩 연습"으로 간주되지 않습니다. 사업주는 잘 디자인되고 직관적 인 응용 프로그램이 가져올 수있는 마케팅 능력에 현명 해지고 있습니다. 온라인 구매를 단순화하는 것부터 접근하기 쉬운 정보를 제공하는 것까지 이점은 부인할 수 없으며, 중소기업은 경쟁력을 유지하기 위해 모바일 앱을 개발해야하는 이유입니다.

중소기업이 모바일 앱을 개발해야하는 이유

지난 몇 년 동안 맞춤형 앱 개발자의 비용 상승으로 인해 소규모 비즈니스에서는 앱이 불가능한 비용으로 사용되었습니다. 최근 앱 개발 프로세스를 간소화하고 비 코더가 완벽하게 기능하는 앱을 만들 수있게 해주는 소프트웨어 개발 키트가 늘어남에 따라 앱을 만드는 비용이 크게 절감되었습니다.

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이러한 키트가 허용하는 경제성과 신속한 개발 시간으로 인해 어느 때보 다 많은 비즈니스가 자신의 앱을 개발할 수있었습니다.

소셜 미디어 사용이 지속적으로 증가함에 따라 소비자가 특정 비즈니스에 대해 충성도가 높거나 구매자가 아닌 경우에도 일상적으로 브랜드에보다 적극적으로 참여할 수있게되었습니다. 사업주와 마케팅 담당자는 엔터테인먼트 모바일 앱을 제작하여 상호 작용에 대한 소비자의 욕구를 활용합니다. 정보 또는 영감을 사용하는 재미 있지만, 이러한 애플 리케이션의 공통된 특징은 사용자가 제품을 구매하도록 유도하거나 문제의 회사에 도움이되는 강력한 클릭 유도 문안을 제공한다는 것입니다.

어떤 유형의 중소 기업이 앱을 만들고 있습니까?

앱 개발 플랫폼으로 개발 된 40,402 개의 앱에 대한 2015 년 분석 결과에 따르면 레스토랑이나 체육관과 같은 "기대되는"비즈니스가 널리 보급되었지만 골프 코스, 호텔, 정치인 및 배관공과 같은 다른 업체도 증가 추세에있었습니다.

그런데 왜이 산업들이 더 많은 앱을 개발하고 있는가? 글쎄요, 앱을 쉽게 만들 수 있기 때문에 잠재 된 기능도 늘어납니다. 인앱 결제 또는 예약과 같은 시스템에 대한 일회성 투자는 직원이 주문 이행, 지불 또는 예약 완료에 소비해야하는 시간을 줄이면 장기적으로 비즈니스 비용을 절감 할 수 있습니다.

다양한 지역의 잠재 고객을 만나는 비즈니스의 경우 앱을 사용하여 데이터 또는 포트폴리오를 오프라인으로 표시하는 기능은 판매를 종결하고 잠재 고객을 경쟁 업체에 잃는 것과 차이를 만들 수 있습니다.

중소기업은 어떻게 모바일 애플리케이션의 혜택을 볼 수 있습니까?

최근 설문 조사에 따르면 기업의 62 %가 이미 앱을 보유하고 있거나 앱을 개발 중입니다. 그 중 20 %는 브랜딩 용도로만 앱을 사용했으며 30 %는 수익 창출 앱을 사용했고 50 %는 지원 및 참여를 위해 앱을 사용했습니다.

우리는 모바일 장치에서 매일 174 분을 보내고 있습니다. 모바일 판매는 2014 년에 32 % 증가한 2015 년에 740 억 달러에 달하는 것으로 추정됩니다. Millennials의 온라인 구매의 30 %는 휴대 기기에서 수행됩니다. 엄마의 경우 33 %, 미국인의 경우 43 %로 증가했습니다.

그러나 앱은 상업 비즈니스를위한 것이 아닙니다. 푸시 알림은 브랜드 이름을 스마트 폰 소유자 바로 앞에 놓기 위해 틈새 시장에서 사용할 수 있습니다. 앱은 예약 시스템, 파일 업로드, 바우처, 뉴스 레터, 디지털 잡지, 지원, 정보 제공, 운동 또는 영양 기록, 비디오 보여주기 등과 같은 모든 유형의 활동에 사용할 수 있습니다.

앱에서 이익을 얻지 못했다고 생각하는 기업 일지라도 혁신적이고 매력적인 앱을 제작하여 비평가를 잘못 입증하고 있습니다. 예를 들어, 독립적 인 애완 동물 식품 공급 업체는 사용자가 애완 동물의 우스꽝스러운 사진을 업로드하여 상을받을 수있는 앱을 만들 수 있습니다. 신생아를위한 제품은 지역의 국적자 커뮤니티를 만들고 만남을 주선 할 수 있습니다. 부동산 중개인은 5 년 전 현재 지역 주택 가격을 비교하는 앱을 만들 수 있습니다. 가능성은 실제로 끝이 없습니다. 소비자가 즐길 수있는 시스템을 고안하는 것은 상상입니다.

미래는 무엇을 가지고 있습니까?

앱 중심 수익에 대한 예상치는 엄청납니다. 비 게임용 앱 다운로드는 향후 5 년간 23 % 성장하여 2020 년에는 182 억 달러를 초과 할 것으로 예상됩니다. 신흥 시장에서의 스마트 폰 채택은 2015 년에서 2020 년 사이에 모바일 앱 스토어 다운로드가 두 배 이상 증가 할 것으로 예상됩니다.

각기 다른 연령대의 모바일 구매에 대한 현재 데이터는 5 ~ 10 년 내에 모든 사람들이 모바일 쇼핑객이 될 것이라는 강력한 증거를 제공합니다. 밀레니엄 세대 중 69 %가 스마트 폰으로 제품을 구매하고 있으며, Gen Xers의 53 %, Boomers의 16 %와 비교할 수 있습니다.

증가 된 시장 점유율과 소비력으로 인해 B2C 비즈니스에서 앱 브라우징에서 결제까지 소비자의 여정을 간소화 할 수있는 앱이 필요합니다.

위의 통계는 모바일 앱 개발을 제공하는 디지털 대행사에게도 좋은 소식입니다. 더 많은 기업들이 앱을 채택함에 따라 서비스에 대한 수요가 증가합니다. 가상 현실과 웨어러블 기술과 같은 새로운 '스마트 제품'의 개발은 앱이 새로운 온라인 플랫폼에서 작동하도록 조정해야하기 때문에 더 복잡해 질 수 있습니다.

Shutterstock을 통해 휴대 전화 사용자 사진

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