귀하의 Crowdfunding 캠페인은 충분한 돈을 모으지 않았습니까?

Anonim

다음 프로젝트 또는 시작을 위해 크라우드 펀딩을 고려하고 있습니까? 목표와 예산을 신중하게 선택하는 것이 좋습니다. Crowdfunded 신생 기업은 명시된 자금 모금 목표를 달성하는 데 성공할 수 있지만 아직 충분한 자금이 없습니다.

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이것은 게임 회사 Double Fine Productions가 Kickstarter에서 초기 크라우드 펀딩 캠페인을 실행 한 이후에 발생했습니다. Kickstarter는 Broken Age라는 새로운 모험 게임에 자금을 지원하여 크라우드 펀딩 플랫폼에 400,000 달러를 요구했습니다.

캠페인은 단 9 시간 만에 성공적으로 후원되었습니다.

사실, 그 금액을 순전히 보았을 때, 그것은 성공적이었습니다. 서약 기간이 끝날 때까지 캠페인은 330 만 달러를 모금했습니다. 그 이상입니다. 그들이 요청한 금액의 8 배!

문제가 무엇 이었습니까?

Double Fine의 캠페인이 처음에 요청한 금액을 크게 초과했지만 회사가 책정 한 비용은 훨씬 더 높았습니다.

그들이 멀리 떨어져 있었던 주된 이유 중 하나는 게임 개발자가 후원자에게했던 특히 비싼 서약이었습니다. 이 회사는 게임 개발 과정에 대한 다큐멘터리 제작을 약속 했었습니다. 예상보다 많은 후원자가 있었기 때문에 다큐멘터리의 출하 비용 만도 $ 87,000이었습니다. 왜냐하면이 영화는 국제적으로 87,000 명의 지지자에게 선적되어야했기 때문입니다. 다큐멘터리의 제작비는 50 만원이었다.

이 예산 재난에 예상보다 높은 거래 수수료 및 기타 비용이 추가되었습니다. 얼마 지나지 않아 회사는 게임 제작에 약 2 백만 달러 밖에 남지 않았으므로 그 자체로는 충분하지 않았습니다.

긍정적 인 점은 개발 팀이 전체 게임을 제작하는 데 궁극적으로 필요한 금액을받지 못했지만 크라우드 펀딩은 시장이 확실히 존재했는지 결정하는 데 도움이되었습니다.

Double Fine COO 저스틴 베일리 (Justin Bailey)는 샌프란시스코에서 The Bold Italic이 주최 한 대중 문화위원회에서 설명했습니다.

"게임에서 일어 났던 일은 개념을 설계하고 수백만 달러와 3 ~ 4 년, 때로는 5 년을 소비하는 것입니다. 그리고 나서 당신은 그것을 밖으로 던지면 성공적인지 아닌지 알아낼 것입니다. "

그래서 포기하는 대신 회사는 게임의 절반을 만들고 발표 한 다음 다른 곳의 자금을 모으기로 결정했습니다.

신생 기업은 Double Fine Productions의 경험을 통해 무엇을 배울 수 있습니까?

  • Kickstarter와 같은 크라우드 펀딩 사이트를 사용하면 성공적으로 투자되지 않은 프로젝트의 경우에도 유용 할 수 있습니다. 그것은 "개념 증명"일 수 있습니다.
  • 그러나 프로젝트에 실제로 필요한 모든 자금을 확보하려면 신중하게 계획하고 계획해야합니다. 후원자에 대한 약속에주의하십시오 - 비용을 상당히 증가시킬 수 있습니다. 예산에 대해 현실적이어야합니다. 프로젝트 완료와 함께 보이는 작은 비용을 모두 포함하는 것을 잊지 마십시오.
  • 회사가 필요로하는 돈의 적어도 일부를 조달 할 수 있다면 나중에 자금을 조달 할 수있는 다른 잠재적 인 출처가 있습니다.

이미지: 더블 파인 프로덕션

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