패션 업계는 집중할 수있는 다양한 경력 경로 및 전문 분야를 통합합니다. 이 분야에서 매혹적인 직업을 추구하는 대부분의 사람들은 패션 디자이너로 시작하여 밧줄을 배우고 의류, 액세서리 및 신발을 만드는 경험을 쌓습니다. 일부 디자이너는 특히 의류에 대해 숙련되고 열정적 인 자신을 발견하고 의류 개발에만 전념하고자 노력합니다. 대조적으로 두 직업은 전혀 다릅니다.
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이 업계에서의 디자인은 끊임없이 패션 트렌드를 연구하고 소비자가 가까운 장래에 매력을 느끼게 될 아이디어와 제품을 개발해야합니다. 패션 디자이너는 컬렉션의 주제를 선택하고 팀 구성원이나 다른 디자이너와 긴밀하게 협력하여 각 디자인의 프로토 타입을 만듭니다.
의류 디자이너
노동 통계국 (Bureau of Labor Statistics)에 따르면 의류 디자이너는 여성, 남성 및 어린이를위한 의류를 만들고 때로는 의류를 생산하는 일을 담당합니다. 디자이너는 일반적으로 캐주얼 또는 저녁 착용, 아우터웨어, 수영복, 운동복, 친밀한 및 출산을 포함하여 다양한 목적으로 의류를 만듭니다. 일부 숙련 된 디자이너는 겉옷과 운동복에 중점을 두는 등 관심 분야가 하나 일 수 있습니다.
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그레이로 당신에게 가져 왔습니다. 그레이로 당신에게 가져 왔습니다.하나의 주요한 차이점
이러한 직업 선택의 가장 큰 차이점은 주요 직무입니다. 패션 디자이너는 옷에서 신발, 동반 액세서리에 이르기까지 특정 테마를 향상시키기 위해 제품을 조정합니다. 의류 디자이너도 주제를 따를 수 있지만, 그들의 작품은 의류 옵션에 불과합니다. 또한 일부 의류 디자이너는 끊임없이 팀 구성원 및 동료로 둘러싸인 패션 디자이너보다 더 독립적으로 일합니다.
동일한 위치
두 입장 모두 개인이 잠재적 인 디자인을 만들기 위해 CAD 프로그램을 스케치하거나 사용해야합니다. 디자이너는 일반적으로 쇼를 방문하여 새로운 원단 샘플을 찾고 색상이나 추가 장식을 선택합니다. 제품 라인이 준비되면 디자이너는 디자인을 보여주기 위해 무역 전시회 나 패션쇼에 참석합니다. 고객이나 소매점에 제품을 직접 판매 할 수 있습니다. 생산은 일반적으로 디자이너 자신이 감독합니다.
두 가지 사이에서 선택하기
어떤 사람들은 다양한 신체 유형을 이해하고 의복을 사용하여 한 복장을 3 개로 만들 수 있습니다. 다른 사람들은 하나의 의상을 입고 여러 액세서리를 사용하여 한 가지 모양을 4 가지로 생각할 수 있습니다. 외모의 핵심을 그리려는 사람들은 자신의 사이트를 의복 디자인으로 설정해야합니다. 옷을 입거나 완성하는 재능을 가진 사람은 패션 디자인을 고수해야합니다.
패션 디자이너를위한 2016 급여 정보
패션 디자이너들은 미국 노동 통계국 (Bureau of Labor Statistics)에 따르면 2016 년에 연간 65,170 달러의 연봉을 벌었 다. 낮은 가격대의 패션 디자이너는 25 번째 백분위 수당 $ 46,020을 벌었습니다. 이는 75 %가이 금액보다 더 많이 벌었 음을 의미합니다. 75 번째 백분위 수당은 92,550 달러이며, 이는 25 %가 더 많은 수입을 올리는 것을 의미합니다. 2016 년 미국에서 23,800 명이 패션 디자이너로 취업했습니다.