HTTP (Hypertext Transfer Protocol)는 컴퓨팅 장치에서 요청한 웹 페이지를 볼 수 있도록 서버에서 정보를 요청하는 데 사용되는 프로토콜입니다. 그러나 오늘날 광대역 속도, 리치 미디어, 소셜 미디어, 해커 및 무수한 다른 문제로 인해 HTTP의 다음 반복 구현이 강제되고 있습니다 (HTTP / 2).
HTTP / 2 란 무엇입니까?
현재 존재하는 버전 인 HTTP / 1.1은 1999 년 이래로 사용되어 왔으며 생태계의 많은 변화를 고려할 때 새로운 표준이 필요합니다.
$config[code] not found인터넷 엔지니어링 태스크 포스 (IETF)는 이러한 표준을 설정하고, 조직은 최근 HTTP / 2 초안을 게시했습니다. HTTP / 2 초안은 웹 콘텐츠의 전송 및 보안을 가속화하기 위해 Google에서 개발 한 프로토콜 인 Google의 SPDY에 영감을주었습니다.
변화는 오늘날의 웹 사이트가 단순한 표준 HTML 이상을 가지고 있기 때문에 점점 더 어려워졌습니다. JavaScript 및 Cascading Style Sheets (CSS)와 같은 디자인 요소는 물론 WebRTC가있는 리치 미디어 및 실시간 커뮤니케이션은보다 유연하고 신속하며 안전한 프레임 워크를 요구합니다.
이러한 발전으로 더 많은 기능이 추가됨에 따라 서버가 콘텐츠를 전송하고 브라우저가 브라우저로 더 오랜 시간을 보내 게됩니다. 이를 위해서는 브라우저가 사람들이 요청하는 정보를 전송할 수있는 더 많은 연결을 만들어야합니다. 더 많은 정보와 전송은 모든 유형의 지연을 나쁜 사용자 경험으로 보는 소비자의 대기 시간을 길게 만듭니다. 그리고 나쁜 사용자 경험은 쉽게 우주선을 뛰어 다니거나 다른 회사로가는 고객으로 번역 될 수 있습니다.
HTTP / 2는 고객의 온라인 경험을 어떻게 향상시킬 것입니까?
확실히 속도는 게임의 이름입니다. 즉 HTTP / 2가 제공 할 것입니다. 20-30 %의 향상이 문서화되었으며, 모든 웹 서버가 최적화되고 기술이 성숙되면 더 높아질 수 있습니다.
주요 브라우저는 모두 HTTP / 2를 서로 다른 용량으로 지원합니다. 구글은 앞으로 몇 주 안에 크롬 40에 대한 지원을 서서히 발표 할 것이라고 발표했다. Internet Explorer 11은 Windows 10에서이를 지원하며 Firefox와 Opera는 HTTPS에서 HTTP / 2도 지원합니다.
HTTP / 2 프로토콜의 몇 가지 장점은 다음과 같습니다.
- 웹 사이트가 닫힐 때까지 열려있는 단일 연결입니다.
- 멀티플렉싱: 동시에 여러 메시지를주고받을 수 있습니다.
- 가장 중요한 데이터를 먼저 전송하기위한 우선 순위.
- 정보를 압축하여 작은 비트로 압축합니다.
- 서버 푸시: 사용자에게 다음 정보 요청을 분석하여 추가 정보를 미리 전송합니다.
HTTP / 2 작동 방식에 대한 데모를 보려면이 링크로 이동하십시오.
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