Palo Alto, CA (보도 자료 - 2012 년 3 월 6 일) - Fanplayr Inc.는 오늘 새로운 소셜 쿠폰 인 Fanplayr Social Coupon & Offers의 출시를 발표하고 전자 메일, 웹, 모바일 및 소셜 마케팅을 통해 소셜 소비자에게보다 효과적으로 도달하고 영향력을 부여하고 수익을 창출 할 수있는 마케팅 플랫폼을 제공합니다.
Fanplayr의 CEO 겸 창업자 인 Simon Yencken은 "Fanplayr은 중소기업, 주요 브랜드 및 인터넷 소매 업체가 직면 한 마케팅 문제 중 첫 번째 문제를 해결 한 첫 번째 사례입니다. 새로운 소셜 소비자에게 도달하고 영향력을 행사하고 수익을 창출하는 방법입니다. 이번 달 Nike, P & G 및 Ogilvy & Mather는 Fanplayr이있는 소셜 미디어, 게임, 모바일 및 상호 작용하는 시장 공간에서 소비자 동향을 모으는 마케팅 및 광고 전략에 대한 주요 재편성을 발표했습니다. "
$config[code] not found이제 Fanplayr는 수십억 달러짜리 쿠폰에 사회 및 모바일 게임 역학을 처음 적용하여 Groupon, Living Social 및 Coupons.com이 주도하는 마케팅 업계를 제공합니다. Fanplayr은 SMB, 브랜드 및 인터넷 소매 업체가 Facebook의 소셜 패브릭 및 게임 메커니즘을 다른 중요한 마케팅 플랫폼으로 확장하는 것을 용이하게합니다.
· 이메일 뉴스 레터
· 웹 페이지 및 마이크로 사이트
· 전자 상거래 제품 페이지
· 모바일 페이지
· 페이스 북 페이지
· 디지털 광고
"소셜 게임은 온라인 엔터테인먼트 및 상호 작용의 가장 보편적 인 형태 중 하나로 빠르게 성장했으며 이러한 추세를 활용할 수있는 쿠폰 및 혜택과 같은 인센티브 프로그램은 마케팅 담당자와 소비자의 관심을 끌고 있습니다. 마케팅 및 광고 기술 동향을 담당하는 Gartner의 앤드류 프랭크 (Andrew Frank) 리서치 부사장은 사회적 맥락, 상호 작용, 상호 작용, 바이러스 배포 및 실행 가능한 측정 지표의 결합이 판매 촉진을위한 강력한 공식이라고 말했다.
Fanplayr가 제공하는 혁신 중 일부는 다음과 같습니다.
1. 다 채널 제공 및 소셜 쿠폰 배포 및 프로모션
2. 먼저 변수 쿠폰 및 쿠폰 사용 설정
3. 셀프 서비스 쿠폰 및 쿠폰 제공 마법사, 대시 보드 및 분석
4. 저렴한 쿠폰 및 쿠폰 A / B 성능 테스트 및 분석 *
5. 쿠폰 및 쿠폰에 적용되는 소셜 게임 메 커닉
6. 쿠폰 및 쿠폰에 대한 Facebook 소셜 그래프 통합
7. 대부분의 경우 IT 요구 사항 없음
Coupons.com, Groupon 또는 Wildfire와 같은 다른 소셜 쿠폰 또는 거래 업체와 달리 Fanplayr Social Coupon & Offers 플랫폼은 기존 쿠폰, 거래 마케팅 및 소셜 미디어 마케팅 프로그램에 빠르게 추가되도록 설계되었습니다. 이는 모든 디지털 마케팅 노력의 전반적인 효율성, ROI 및 측정 기능을 향상시킵니다.
* A / B 테스트 통찰력은 기존의 마케팅 제안을 평가하는 데 사용될 수 있으며 잠재적으로 인쇄 마케팅 지출에 막대한 비용을 절감 할 수 있습니다.
"Fanplayr는 소셜 소비자 전자 메일 목록을 작성하고 참여를 판매로 전환시키는 데 매우 효과적인 도구로 밝혀졌습니다. 설정이 간단하며 직관적 인 실시간 분석을 통해 캠페인 실적을 정확하게 파악할 수 있습니다. 첫 캠페인을 마친 후 FanPlayr의 사용을 확대하게되어 매우 기쁩니다. "라고 Orb의 마케팅 부사장 인 David Lubinsky는 말했습니다.
가용성 및 가격
Fanplayr Social Coupon & Offers 게임 마케팅 플랫폼은 www.fanplayr.com에서 즉시 이용할 수 있습니다. Fanplayr는 매월 0 달러에서 499 달러 사이의 셀프 서비스 SaaS와 매월 1000 달러부터 시작하는 관리 서비스로 제공됩니다. 대행사 가격은 요청시 제공됩니다.
Fanplayr 정보
Fanplayr는 수십억 달러 규모의 데이터 분석 및 사회적 마케팅 회사를 만든 기업가 그룹이 2010 년 8 월에 설립했습니다. 창립자는 2011 년을 선도 브랜드, 마케팅 담당자, 대행사 및 전자 상거래 회사와 협력하여 기존 및 소셜 미디어 채널에서 소셜 소비자에게 도달하고 영향력을 발휘하고 수익을 창출하도록 설계된 6 개의 새로운 소셜 상거래 제품을 제작했습니다. 수천 시간의 제품 조사 및 테스트를 통해 Fanplayr가 탄생했습니다. Fanplayr는 수십억 달러 쿠폰 마케팅 및 판촉 업계에 사회 및 모바일 게임 역학을 적용한 최초의 회사입니다. Fanplayr는 캘리포니아 팔로 알토 (Palo Alto)에 본사를두고있는 비상장 기업입니다. 자세한 내용은 www.fanplayr.com에서 확인할 수 있습니다.
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